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日本服務(wù)器租用幫助
5分鐘了解日本游戲加速服務(wù)器的配置要求
2022-04-28 18:05:35

很多日服玩家遇到的最大的問題就是如果裸連的話網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)明顯,所以要想流暢聯(lián)系日服的話利用服務(wù)器開加速服務(wù)器的話能夠起到不錯(cuò)的效果,但是如何能夠知道自己的游戲適合什么類型的加速服務(wù),下面就來簡單介紹一下

一般游戲?yàn)榱吮WC實(shí)時(shí)性,都會(huì)采用UDP進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)傳輸,比如玩射擊游戲角色正在行走的時(shí)候,網(wǎng)絡(luò)卡了一下,但是一秒不到游戲角色已經(jīng)移動(dòng)到下一個(gè)位置了,這是UDP的表現(xiàn),它盡最大努力送達(dá),允許丟包;假設(shè)是TCP,網(wǎng)絡(luò)卡一下,你會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲畫面暫停了,角色向卡幻燈片一樣的往前行走,因?yàn)門CP是面向連接的,丟包會(huì)重發(fā),到達(dá)會(huì)確認(rèn)。

當(dāng)然游戲不全是UDP,TCP甚至更上層的HTTP也有,這完全取決于游戲?qū)ρ舆t的要求

在玩一些外服游戲(游戲服務(wù)器在國外)的時(shí)候,直連效果差,需要加一層代理也就是加速器,實(shí)現(xiàn)加速效果,因?yàn)橛螒蛞话銥閁DP傳輸?shù)\(yùn)營商對UDP干擾嚴(yán)重,所以需要將游戲客戶端到代理服務(wù)器之間的連接做一些處理。

就我們相對比較熟悉的日服游戲,如果需要穩(wěn)定流暢運(yùn)行的話,那么選擇的服務(wù)器最好是能夠滿足以下幾個(gè)方面

獨(dú)享的原生IP地址

獨(dú)享IP的好處在于確保了服務(wù)器的網(wǎng)絡(luò)資源和硬件資源不會(huì)受到其他用戶的影響,而且如果做游戲加速的話獨(dú)享IP也不會(huì)出現(xiàn)動(dòng)態(tài)IP常見的沖突BUG,此外在注冊游戲賬號的時(shí)候也不會(huì)有什么限制

CN2直連網(wǎng)絡(luò)

對于游戲加速來說,只有鏈接到玩家本地的網(wǎng)絡(luò)速度夠快的話才能確保業(yè)務(wù)的穩(wěn)定星,因此如果需要租用日本服務(wù)器搭建加速服務(wù)的話,最好是選擇CN2直連線路,低延時(shí)可以確保服務(wù)器的在開啟UDP/TCP轉(zhuǎn)發(fā)的時(shí)候依舊保持高速度

高可用時(shí)長

和常規(guī)的硬件配置不同,作為游戲加速服務(wù)器而言,需要較高的穩(wěn)定性和可用性,否則在游戲加速的過程中很容易造成游戲斷線,影響體驗(yàn)

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